Diablo Immortal заработала больше 49 млн долларов за первый месяц
Издание Mobilegamer со ссылкой на аналитиков из Appmagic объявило, что Diablo Immortal принесла $49 млн за первый месяц с момента релиза. Это примерно $1.6 млн в день.
Эти данные не учитывают 30% налог Apple и Google, поэтому финальные цифры должны быть значительно выше. Если говорить о количестве загрузок, то за первые 30 дней их число составило свыше 10 млн.
Diablo Immortal вышла во многих регионах 2 июня и за две недели заработала более $24 млн. Сейчас игра остается самой низкооцененной игрой в истории Metacritic как раз из-за микротранзакций. По подсчетам игроков, на полную прокачку одного персонажа нужно как минимум 540 тысяч долларов.
Больше статей на Shazoo
- Майк Ибарра: Я горжусь последними играми Blizzard
- Подземелье в Diablo 4 настолько забито монстрами, что можно получить 40 уровней менее чем за 2 часа
- Геймдиректор Overwatch 2 Аарон Келлер о критике баланса игры: Со стороны легко говорить
Тэги:
Источники: